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【2009-2-24】《逍遥传说》——梦幻主策划徐宥箴新作

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发表于 2009-2-24 12:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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多益09年回合制大作《逍遥传说》,从开启公测那一天起,就持续火爆直到今天;无数热情玩家成群结队地涌入,使得《逍遥传说》无论任何时间、任何地点都拥有人气十足的热闹场面!

 

  为什么《逍遥传说》会如此受欢迎?答案是他——徐宥箴,不知道你是否听过“徐宥箴”或“老徐”这个名字,第一部百万在线的网游作品便是出自他之手,国产网游的兴起、成长、壮大直至今天占据网游市场的主要份额,老徐和他的作品都能一一见证。梦幻主策划老徐作为《逍遥传说》的制作人,那你应该大概知道《逍遥传说》为何能如此火爆了吧?

 

  传统与创新

 

  中华民族是一个比较注重传统的民族,这点从众多改编自经典文学作品的网游作品就可以看出,那如何在游戏的传统氛围中为玩家营造一些新鲜感觉?那就得靠传统基础上的创新了。

 

  以老徐的最新作品《逍遥传说》为例吧,《逍遥传说》是一部以四大名著《西游记》为背景的最新网游作品,从公布那一天起就受到了众多玩家的关注,公测开启之后更是群情汹涌,人气十足。《逍遥传说》之所以能够聚集如此的人气,制作人老徐的号召力是一方面,而老徐游戏理念中的“传统与创新”也功不可没——经典西游背景下的众多新鲜元素,让玩家们体验到一个既熟悉又不乏新鲜感的西游世界,如此一来,《逍遥传说》人气火爆也是理所当然的了。

 

  游戏性至上

 

  什么样的网络游戏才会受欢迎?很简单,好玩的网游自然会得到玩家们的喜爱和追捧;曾经一手创造首部百万人在线的国产网游的徐宥箴,当然不会忽略这一点。

 

  怎样才能让玩家们感觉一款网游好玩呢?看看老徐的最新作品《逍遥传说》就知道了。大至整个服务器全员参与的各种玩法、活动,小至玩家个人角色的各种染色、自由配点系统,各种各样好玩有趣的系统和玩法,受尽了玩家们的欢迎;加上各种体贴入微的系统设置,细腻精致的游戏画面等丰富元素,让好玩二字,成了《逍遥传说》的最佳诠译。

 

  追求游戏平衡

 

  平衡两个字看起来很简单,但实际上在网络游戏里维持一个平衡平等的游戏环境,却并非轻而易举的事情;而徐宥箴是采用什么方式来维护自己的游戏里的平衡的呢?《逍遥传说》为大家揭晓了答案:点卡收费模式。

 

  绝无道具的点卡收费模式,能够营造出一个平衡平等的游戏环境;因此,老徐的最新作品《逍遥传说》打算逆流而上,采用点卡收费模式——通过提供极为公平的游戏环境、丰富多彩的游戏内容和优质平等的在线服务,让大家享受最为精彩的游戏体验。坚持如此游戏理念的徐宥箴作为总设计师,贯彻这样的游戏理念所制作而成的《逍遥传说》,自然会人气十足,火爆非凡咯。

 

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